Introdução

"Barcelona 2012 - O Mercado Boqueria" por Maurizio Costanzo - mavik2007 (CC)
Um dos maiores desafios globais é integrar a sustentabilidade ambiental com o crescimento económico e o bem-estar, dissociando a degradação ambiental do crescimento económico e fazendo mais com menos.
Assegurar o consumo sustentável e as boas práticas de produção implica necessariamente respeitar os limites biofísicos do planeta e reduzir as atuais taxas de consumo global, a fim de se ajustar à capacidade do planeta de renovar os recursos.
Todos os anos, estima-se que um terço de todos os alimentos produzidos - equivalente a 1,3 mil milhões de toneladas no valor de cerca de 1 trilião de dólares americanos - acaba por apodrecer na despensa/ armazéns dos consumidores e retalhistas, ou estragar-se devido a más práticas de transporte e da colheita.
O objetivo desta atividade é sensibilizar os estudantes para o consumo responsável de uma forma divertida, através de jogos de role playing.
Na primeira parte da atividade iremos discutir os interesses das diferentes partes interessadas, sem subestimar nenhum deles. A segunda parte é mais didática: os estudantes irão descobrir as diferenças entre o mercado local e o retalho em grande escala (hipermercados).
Será lógico consumir batatas de França ou espargos da China ou do Peru, quando estes produtos podem ser encontrados a poucos quilómetros de distância das nossas casas? É necessário embrulhar frutas, legumes ou enchidos em vários sacos plásticos? Será que as alfaces se estragam se não o fizéssemos? Será uma maçã perfeita e brilhante melhor do que uma maçã com manchas onde os insectos começaram a alimentar-se?
Objetivos de Aprendizagem
- O estudante compreende os padrões de produção e consumo e as cadeias de valor e a inter-relação da produção e consumo (oferta e procura, tóxicos, emissões de CO2, geração de resíduos, saúde, condições de trabalho, pobreza, etc.).
- O estudante é capaz de diferenciar entre necessidades e desejos e refletir sobre o seu próprio comportamento individual de consumo à luz das necessidades do mundo, de outras pessoas, culturas e países, e das gerações futuras.
- O estudante é capaz de desafiar as orientações culturais e sociais no consumo e na produção.
- Competência de pensamento sistémico
- Competência antecipatória
- Competência de auto consciencialização
Instruções
Passo 1) Jogo de role-play (60 minutos)
Para a primeira parte da atividade de role-playing, trabalharemos com um grupo de 5 estudantes. Os estudantes desempenham papéis diferentes:
- Produtor
- Vendedor
- Consumidor
- Gestor de resíduos
- Administração
Os estudantes escolhem um produto para negociar, discutem os custos de produção, o benefício deixado ao vendedor e a forma como os resíduos afetam o ambiente. Os outros estudantes da turma intervêm como público participante e terão o direito de fazer perguntas e fazer críticas às diferentes personagens. Para manter a ordem, o professor atuará como moderador. No final de cada atividade, terão dois minutos para realizar uma avaliação da referida atividade.
Passo 2) Visita aos mercados (uma manhã)
A segunda parte da atividade é prática e tem lugar fora do centro educativo. Neste momento, são consideradas várias opções, dependendo do setor profissional. Este tipo de atividade denominada "Vamos ao Mercado" deverá ser adequada a todas os cursos VET uma vez que todos somos consumidores. Esta atividade deve ser acompanhada pelo professor/ formador durante uma manhã, de forma a visitar um mercado ao ar livre e um mercado retalhista.
O objetivo é comparar as origens, qualidade, preços dos produtos, e quais deles geram mais desperdício. Durante estas visitas, os alunos serão divididos em dois grupos, nos quais lhes serão novamente atribuídas funções:
- Controlador de fruta/legumes: os estudantes tomarão nota sobre a origem, preço, qualidade, etc. dos diferentes tipos de fruta/legumes. Tanto no mercado local como no mercado retalhista.
- Inspetor ambiental: os estudantes tomarão nota dos tipos de embalagens e suportes que são utilizados para armazenar alimentos: que tipo de materiais são utilizados, onde são descartados e se são recicláveis ou reutilizáveis.
Passo 3: Conclusão (30 minutos)
Os estudantes e professor voltarão às aulas para recapitular e discutir ambas as experiências. Num quadro, cada aluno resume numa frase o que aprendeu durante a atividade.
- CALL TO ACTION 1
Nos últimos anos desenvolveu-se um movimento chamado Slow Food. O seu trabalho é baseado numa noção de qualidade alimentar definida em três princípios inter-relacionados: bom, limpo e justo. BOM: alimentos sazonais saborosos e frescos que satisfazem os sentidos e fazem parte da cultura local. LIMPO: produção e consumo de alimentos que não prejudicam o ambiente, o bem-estar animal ou a saúde humana. JUSTO: preços acessíveis para os consumidores e pagamentos justos aos produtores. Com esta call to action, os estudantes são convidados a aprender sobre movimentos semelhantes ao Slow Food na sua cidade. Se houver tais movimentos, podem participar como voluntários num deles ou convidar um dos representantes à escola para explicar as suas ações como uma alternativa de consumo responsável. Se, pelo contrário, estes movimentos não existirem, os estudantes podem fazer uma pesquisa em restaurantes, supermercados, lojas de bairro e discutir com os responsáveis para encontrar uma solução de acordo com os valores e filosofia do Slow Food.
- CALL TO ACTION 2
Do jardim para a mesa
- Jardins urbanos. Uma das formas de reduzir o nosso impacto ambiental e contribuir para uma sociedade mais justa através do nosso consumo é comprar diretamente ao produtor. O professor em conjunto com os alunos pode organizar alguns dias de trabalho voluntário num jardim urbano da sua cidade. Recomenda-se que seja desenvolvido na Primavera ou numa estação mais quente, e que os alunos possam ver todo o processo produtivo, até à distribuição de cestos de alimentos. Durante o dia os estudantes podem tirar fotografias e/ou vídeos e criar um resumo em vídeo com reflexões sobre a sua experiência e as vantagens para o consumidor e para a sociedade em geral desta forma de produção e consumo.
- Cooperativas e grupos de consumo. Um grupo de consumidores é um grupo de pessoas que se reúnem, motivadas por várias razões (a saúde é muitas vezes a principal razão), para fazerem compras familiares em conjunto e assim obter várias vantagens; benefícios que afetam tanto os membros do grupo como a sociedade em geral, o ambiente, etc... Para completar a informação, os estudantes podem documentar (através de pesquisas na web ou entrevistas com os responsáveis, ou visitando um site) os grupos de consumo na sua cidade. Como é que eles funcionam? Quem participa? Por que razão é criado um grupo de consumidores? Quais são as vantagens?
Notas para Educadores
Tempo estimado total: 1 hora e 30 minutos em aula + uma manhã no exterior + Call to Action
VARIANTE - Há uma variante para esta atividade que pode ser aplicada à manutenção de veículos: visitar um concessionário automóvel
O objetivo é que os estudantes investiguem as práticas comerciais e de consumo que adotamos ao fazer uma compra, e que aprendam a colocar-se em diferentes papéis e a saber defender diferentes pontos de vista. É importante que os estudantes tomem consciência da viagem que o veículo faz até chegar às nossas mãos, e também do transporte, produção, transporte dos componentes, materiais necessários e onde estes são produzidos. Depois de visitarem o concessionário e reunirem a informação necessária, podem organizar-se para assumir vários papéis: Cliente, Vendedor, Trabalhadores do concessionário. Podem trabalhar em grupos de três pessoas. Em primeiro lugar, devem informarem-se sobre os problemas que o uso automóvel provoca, as nossas reais necessidades e o que afeta tanto a indústria como a nossa forma de operar. Depois, haveria uma reunião com os contributos de cada grupo para tirar conclusões.
Dicas para o educador:
- Um dos aspetos mais importantes desta atividade é que o educador seja capaz de convencer os estudantes de que a atividade que vão realizar tem significado e uma grande importância para o seu desenvolvimento pessoal e humano, mesmo que seja diferente do programa do ciclo formativo do currículo.
- A visita ao mercado/hipermercado (ou ao vendedor de automóveis) deve ser para os estudantes uma atividade divertida e interessante. É importante que o professor planeie a atividade com antecedência.
- Fazer os grupos e atribuir os papéis aos alunos de uma forma divertida para que estes possam quebrar o gelo e participar ativamente na atividade.